Dieser psychologische Krimi spielt in einer ruhigen Kleinstadt, in der nichts offenkundig falsch ist - und sich alles ungelöst anfühlt.
Sie kehren nach vielen Jahren der Abwesenheit zurück, angezogen von Umständen, die nie ganz erklärt werden. Die Stadt heißt Sie höflich willkommen. Ihr altes Haus wartet auf Sie. Die Nachbarn bieten Hilfe, Gespräche und Vertrautheit an. Doch hinter den alltäglichen Routinen verbirgt sich ein Netz aus unausgesprochenen Vereinbarungen, verzerrten Erinnerungen und emotionaler Schuld.
Das Spiel setzt auf langsames Tempo, intime Dialoge und subtile Umgebungserzählungen. Die meisten Szenen spielen sich in Innenräumen ab: von Abendlampen beleuchtete Küchen, mit persönlichen Artefakten gefüllte Schlafzimmer, enge Korridore, in denen Gespräche zu früh enden. Diese Räume werden zu emotionalen Arenen, in denen Vertrauen ausgehandelt wird und die Wahrheit brüchig ist.
Es gibt keine klaren Ziele oder moralischen Pfade. Entscheidungen beeinflussen eher den Ton, die Beziehungen und den Zugang zu Informationen als Erfolg oder Misserfolg. Einige Figuren werden sich öffnen. Andere werden sich zurückziehen. Einige Erinnerungen tauchen wieder auf. Andere bleiben absichtlich verborgen.
Es ist ein leises Erwachsenendrama über Identität, Rückkehr und die beunruhigende Erkenntnis, dass Vertrautes beunruhigender sein kann als das Unbekannte.

Du kehrst in eine kleine Stadt zurück, die einst dein Zuhause war. Die Straßen kommen dir bekannt vor. Das Haus steht noch immer. Die Menschen lächeln – doch etwas in ihren Augen hat sich verändert.
Entwickler: Daniel Foster
Genre: Simulation
Sprachen: Deutsch, Deutsch
OS: Linux, Mac, Windows
Stichworte:
Ein super Spiel